On sait JS classe les joueurs. Si tu proposes un contrat à un SG mais que t'as dans ton roster deux SG que JS considère plus fort, l'attribut playing time va pas être fameux.
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
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J'y ai pensé tellement de fois, mais le moteur de jeu demanderait un boulot trop grand. Le fait que le(s) type(s) ait réussi à équilibrer les matchs et les ligues et qu'on puisse prédire à l'avance qu'une équipe va bien marcher, ça tient presque du miracle pour moi.
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Il était bien seul le bougre. Eu l'occasion d’échanger avec lui (Naaba aussi, à l'époque)

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Waw c'est cool ça, merci !Bokal a écrit : ↑02 févr. 2021 08:53 http://shotsports.com/
Pour ceux qui n'ont jamais lancé JS, ça vaut le coup d'essayer. On peut apprendre des choses.
Perso, ça m'avait aidé pour perfectionner mes rotas à 3 joueurs sur 2 postes.
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Excellent!
S'il savait le temps qu'on a passé sur son affaire! Il serait fier comme un bar tabac
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Ça permet de voir aussi comme c'est bugué et la patience que le Commish doit avoir. Respect à tous ceux qui l'ont été.
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Oui je crois que je me débrouille pas mal. J'ai pu dépouiller une grosse partie du log pour la partie création notamment qui n'était pas simple à faire fonctionnerKarlito a écrit : ↑02 févr. 2021 08:52Ca l'était p-e en effet. Mais comme on avait l'impression que les mêmes revenaient souvent, on s'est dit que ça serait bien de lisser tous les attributs "franchise" qui pouvaient amener à cet état de fait. Au pire, ça ne changera rien.Skaal Dundee a écrit : ↑02 févr. 2021 08:50 C'est les fameuses préférences qu'on pouvait demander.
Je pensais que c'était totalement aléatoire.
Mais j'y crois grandement !
Il a été commish une vingtaine de saisons, je pense qu'il connait très bien.Skaal Dundee a écrit : ↑02 févr. 2021 08:50 C'est les fameuses préférences qu'on pouvait demander.
Je pensais que c'était totalement aléatoire.
En ce qui concerne les préférences, je confirme que ce ne sont plus les mêmes équipes qu'habituellement qui sortent, j'ai donc le sentiment que édit des équipes à joué.
J'ai aussi pu remarquer que si tu étais dans les préférences, cela avait une incidence la plupart du temps
GM Grizzlies Back2BT et Legends
"Je peux accepter l'échec, tout le monde échoue dans quelque chose. Mais je ne peux pas accepter de ne pas essayer." MJ23
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Oh que oui, la nécessité de garder 2-3 sauvegardes en stock pour relancer le boubou en cas de plantage... Puis de les écraser une fois la Maj réalisée
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Voici à quoi cela ressemble sur JS quand je propose un contrat à un joueur
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
GM Grizzlies Back2BT et Legends
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Sinon pour en revenir aux "attributs équipes" j'ai édité l'onglets "cities", car j'avais remarqué que c'étaait souvent les mêmes équipes qui ressortaient dans les préférences (Houston, Celtics, Lakers de mémoire et je ne me souviens plus exactement les autres)
Le créateur avait intégré la partie historique IRL dans les attributs des équipes donc cela jouait grandement dans les préférences des joueurs. On est tous repartis avec les mêmes données (pour ce qui est de l'arène, tout est identique et le log n'a apporté aucune évolution depuis)
Pour ce qui est des données Cités j'ai mis 5 dans toutes les valeurs au tout début de la simulation et en intérêt on est tous partis avec la même note (je ne me souviens plus mais je crois que j'avais mis 290 à tout le monde, c'était une moyenne de ce qui se faisait avant)
Pour ces attributs, le log les a fait évoluer et je pense que c'est en fonction des saisons déjà effectuées.
Pour moi cela a d'autant plus de sens de créer la tradition d'une équipe ou son côté PFW à partir de la simu uniquement, pas sur ce qu'il s'est fait IRL (d'autant plus que je ne sais pas à quelle saison il s'est arrêté pour faire ses stats mais cela ne prend certainement pas en compte les résultats des équipes de 20 dernières années)
Voici un exemple
Le créateur avait intégré la partie historique IRL dans les attributs des équipes donc cela jouait grandement dans les préférences des joueurs. On est tous repartis avec les mêmes données (pour ce qui est de l'arène, tout est identique et le log n'a apporté aucune évolution depuis)
Pour ce qui est des données Cités j'ai mis 5 dans toutes les valeurs au tout début de la simulation et en intérêt on est tous partis avec la même note (je ne me souviens plus mais je crois que j'avais mis 290 à tout le monde, c'était une moyenne de ce qui se faisait avant)
Pour ces attributs, le log les a fait évoluer et je pense que c'est en fonction des saisons déjà effectuées.
Pour moi cela a d'autant plus de sens de créer la tradition d'une équipe ou son côté PFW à partir de la simu uniquement, pas sur ce qu'il s'est fait IRL (d'autant plus que je ne sais pas à quelle saison il s'est arrêté pour faire ses stats mais cela ne prend certainement pas en compte les résultats des équipes de 20 dernières années)
Voici un exemple
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
GM Grizzlies Back2BT et Legends
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
un autre:
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Très instructif
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Il va signer un gros cheik?
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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Fort d'une bague de champion, Cheick Diallo prend son envol et accepte une offre de 3ans et 14.85m pour les WOLVES



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Re: [S3 => S4] FREE AGENCY
Jolie signature, un bon glue buy au milieu de CAT et PG
et un
et un
de beau gabarit