Playing Time

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Message par Unkle B » 23 oct. 2018 13:29

Cet attribut correspond au rôle que le joueur désire avoir dans une équipe.
Il se décompose ainsi :

Poor = se fiche de savoir s'il sera FP ou coupeur de citron.

Very low = accorde peu d'importance à son rôle mais veut quand même 10/15 minutes de temps de jeu minimum.

Average = veut jouer minimum 30 minutes en starter ou 6ème homme.

Good = veut être starter indiscutable à 35 minutes minimum.

Excellent = veut être le franchise player de son équipe - déterminé grâce aux classes des joueurs, il être le joueur à la plus forte note du roster (ou du moins à égalité avec un seul autre joueur).

Le barème de points est le suivant :
- l'équipe propose exactement le rôle que le joueur désire = 100pts
- l'équipe propose un rôle inférieur d'un cran à celui désiré = 75pts
- l'équipe propose un rôle inférieur de deux crans à celui désiré = 50pts
- l'équipe propose un rôle inférieur de trois crans à celui désiré = 20pts
- l'équipe propose un rôle inférieur de quatre crans à celui désiré = 0pt

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Re: Playing Time

Message par Fanchic » 24 oct. 2018 05:31

c'est également insuffisant, on ne prend pas en compte le passif de l'équipe.

Une équipe qui promet monts et merveille raflera dès lors la mise à chaque fois quand bien même par le passé elle n'a pas tenu à plusieurs reprises ses promesses

On ne prend pas en compte la structure de l'équipe. Une team qui a déjà 3 franchises player aura plus de mal à en choper un 4ème qui veut du temps de jeu sur le même poste qu'un de ces FP qu'une autre team qui aura 10 places de libres dans son roster

Avec ce système tu peux être certains que chaque offre aura 100%
Un sapin, des cadeaux, de la neige et du couscous,

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Re: Playing Time

Message par Unkle B » 24 oct. 2018 07:55

Fanchic a écrit :
24 oct. 2018 05:31
c'est également insuffisant, on ne prend pas en compte le passif de l'équipe.

Une équipe qui promet monts et merveille raflera dès lors la mise à chaque fois quand bien même par le passé elle n'a pas tenu à plusieurs reprises ses promesses

On ne prend pas en compte la structure de l'équipe. Une team qui a déjà 3 franchises player aura plus de mal à en choper un 4ème qui veut du temps de jeu sur le même poste qu'un de ces FP qu'une autre team qui aura 10 places de libres dans son roster

Avec ce système tu peux être certains que chaque offre aura 100%
du coup au lieu de critiquer comme ça peux tu faire une proposition ?
l'idée est justement de travailler ces attributs à partir d'une base.

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Re: Playing Time

Message par Fanchic » 24 oct. 2018 08:25

Des propositions j'en ai proposé plein notamment sur les autres attributs.
J'ai déjà défini de multiples fois les attributs.

Si cette FA souhaite revenir sur la définition des attributs, pas de problème mais il faut le dire.
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Re: Playing Time

Message par Unkle B » 24 oct. 2018 08:28

Fanchic a écrit :
24 oct. 2018 08:25
Des propositions j'en ai proposé plein notamment sur les autres attributs.
J'ai déjà défini de multiples fois les attributs.

Si cette FA souhaite revenir sur la définition des attributs, pas de problème mais il faut le dire.
l'idée est justement de réfléchir à comment valoriser les attributs en terme d'interprétation et de barème.
et oui tu as beaucoup aidé sur 3 attributs déjà.
il en reste 3 à affiner pour pouvoir passer à la suite.

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Re: Playing Time

Message par Fanchic » 24 oct. 2018 08:30

Unkle B a écrit :
24 oct. 2018 08:28
l'idée est justement de réfléchir à comment valoriser les attributs en terme d'interprétation et de barème.
et oui tu as beaucoup aidé sur 3 attributs déjà.
il en reste 3 à affiner pour pouvoir passer à la suite.
Je n'ai rien aidé du tout puisque mes propositions ont été rejetées
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Re: Playing Time

Message par Unkle B » 24 oct. 2018 08:38

Fanchic a écrit :
24 oct. 2018 08:30
Unkle B a écrit :
24 oct. 2018 08:28
l'idée est justement de réfléchir à comment valoriser les attributs en terme d'interprétation et de barème.
et oui tu as beaucoup aidé sur 3 attributs déjà.
il en reste 3 à affiner pour pouvoir passer à la suite.
Je n'ai rien aidé du tout puisque mes propositions ont été rejetées
ce n'est pas parce-que certaines de tes idées ne sont pas retenus que ça n'aide pas...
désolé si tu n'es pas en phase avec ce que je propose, je fais au mieux pour prendre en considération différents avis, parfois opposés, et ensuite je tranche, difficile de contenter tout le monde.
après je me rends compte qu'il va vraiment être difficile de mettre en place quelque chose car rien ne sera aussi bien que l'agence humaine en terme d'expérience de jeu, après l'idéal serait comme Chaoui le dit depuis longtemps de mettre en place des barèmes qui aident l'agence (comme sur HOF).
si ça devient trop compliqué d'avancer sur ce point ce sera peut-être l'occasion de rediscuter de la suite :)

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Re: Playing Time

Message par Fanchic » 24 oct. 2018 08:51

Je me doute que tu fais au mieux
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