Re: [INFOS REGLEMENT]: Questions bêtes
Publié : 14 nov. 2016 21:22
Ben tu le dis que mon joueur n'est pas dispo .... mais tu me dis pas si par la suite je dois te contacter toi ou eux ?Karlito a écrit :Tu as la réponse dans ta boite
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Ben tu le dis que mon joueur n'est pas dispo .... mais tu me dis pas si par la suite je dois te contacter toi ou eux ?Karlito a écrit :Tu as la réponse dans ta boite
Les grilles sont bonnes, et pour les offres c'est le même principe que BTSOShis airness a écrit :Mais les propositions pour les F.A ne se font plus comme ça ? Y a pas de vague ....
Les chiffres niveau salaire et année de contrat sont bonnes ?
Mise a jour des ratings
A la fin des Play-Offs, le logiciel simule les progressions et régressions majeures pour chaque joueur. Tout le monde gagne un an. Cette période permet souvent aux futures stars de la ligue de s’affirmer, et aux vétérans de réaliser que le poids des ans se fait sentir. Les progressions / régressions sont aléatoires. Un facteur qui peut les influencer sont les taskin (talent, skill, intangible). Les taskin vont en progressant de 1 a 5.
Talent représente le potentiel du joueur dans les stats offensifs (fga, fg%, fta, etc...)
Skils représente le potentiel du joueur dans les autres stats (orb, drb, ast, etc...)
Les Intangibles représentent plutôt des critères qui ne sont pas purement basketballistiques. Par exemple :la durabilité du joueur, son impact dans le vestiaire, sa régularité
Oui merci, je trouve plus le réglement ....Karlito a écrit :Je cite le règlement :
Mise a jour des ratings
A la fin des Play-Offs, le logiciel simule les progressions et régressions majeures pour chaque joueur. Tout le monde gagne un an. Cette période permet souvent aux futures stars de la ligue de s’affirmer, et aux vétérans de réaliser que le poids des ans se fait sentir. Les progressions / régressions sont aléatoires. Un facteur qui peut les influencer sont les taskin (talent, skill, intangible). Les taskin vont en progressant de 1 a 5.
Talent représente le potentiel du joueur dans les stats offensifs (fga, fg%, fta, etc...)
Skils représente le potentiel du joueur dans les autres stats (orb, drb, ast, etc...)
Les Intangibles représentent plutôt des critères qui ne sont pas purement basketballistiques. Par exemple :la durabilité du joueur, son impact dans le vestiaire, sa régularité
http://basketime.net/simulation/ngb/Reglement.phphis airness a écrit : Oui merci, je trouve plus le réglement ....
Merci ! pas la bonne version du site dans mon raccourcipat32 a écrit :http://basketime.net/simulation/ngb/Reglement.phphis airness a écrit : Oui merci, je trouve plus le réglement ....
Ok merci, il me semblait aussi que celà ne concernait que les joueurs amenés à jouerKarlito a écrit :Pour moi, oui
+1Karlito a écrit :Pour moi, oui